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Warum der “Walking Simulator” keinen neuen Namen braucht

Genrebezeichnungen sind seit jeher ein beliebter Anlass für Diskussionen. Ab wann ist ein Adventure mit echten Videos nur noch ein interaktiver Film und was macht überhaupt ein Roguelike ganz genau aus? Sie können zu Kampfbegriffen werden, wie das “Killerspiel” in den 90ern. Und sie können wie beim “Walking Simulator” irgendwo zwischen spielmechanischer Beschreibung, Ironie und Abwertung liegen. Diese Schubladen sind nicht immer passend, aber helfen … Warum der “Walking Simulator” keinen neuen Namen braucht weiterlesen

herzteile Podcast #11:
Die Dystopie, die ganz schön ist

Die Welt geht den Bach runter, aber für eine Stunde widmen sich Leelah, Gilbster und Sofa mal einem anderen Thema und reden über Spiele, die uns die Flucht in eine andere Realität erlauben. Was hat es mit dem viel benutzten Begriff “Eskapismus” auf sich und kann auch ein dystopisches Spiel Hoffnung vermitteln? Außerdem greifen wir die erste Frage von euch auf und sprechen über gewaltfreie … herzteile Podcast #11:
Die Dystopie, die ganz schön ist
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Flucht in Fantasiewelten

Wer heute Morgen aufwachte und die Nachrichten gelesen hat, wird eine Welt vorgefunden haben, die um einiges düsterer und hasserfüllter ist, als noch am Vortag. Spieleentwicklerin Lucy Morris hat als Reaktion Spiele gesammelt, die zumindest kurz die Flucht in eine entspannende, friedlichere Welt erlauben. Sie vermittelt damit eine wichtige Botschaft: Eskapismus ist in Ordnung. Die Realität holt uns alle früh genug von selbst wieder ein. … Flucht in Fantasiewelten weiterlesen

herzteile Podcast #10: Comedy-Feen mit Wortfindungsstörungen

Passend zum Novemberwetter melden sich leelah und Gilbster vom herzteile-Krankenlager. Wir husten und schniefen möglichst wenig, sondern sprechen über Feen mit Schnodderschnauze im ungewöhnlich hübschen Ni No Kuni, den wunderschönen Quatsch, den Nuclear Throne bietet, und kommen zu dem Schluss, dass “gut” spielen können total überbewertet wird: Shooter lassen sich auch Ü30 noch entdecken! Wir nehmen viele Kurven ohne ein Rennspiel zu erwähnen und schließen mit … herzteile Podcast #10: Comedy-Feen mit Wortfindungsstörungen weiterlesen

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Eure Fragen für den Podcast!

“Was ist euer liebstes Computerspiel aus Kindheitstagen?” “Konsolen- oder Kartenspiele?” “Habt ihr Empfehlungen für barrierefreie Spiele?” “Inwiefern ist die Civilization-Reihe von einem eher westlichen Verständnis von Zivilisation geprägt?” “Benutzt ihr Zahnseide vor oder nach dem Zähneputzen?” Ihr habt sicher Fragen für uns! Die würden wir euch gerne beantworten! Und zwar in unserem Podcast! (Wobei wir uns mehr über Fragen zu Spielen freuen als über Zahnhygiene.) … Eure Fragen für den Podcast! weiterlesen

Thoughts and Prayers

Gesammelte Links #43

Erinnert sich noch jemand an das Haustierspiel Petz? Melissa McEwen blickt zurück auf die Spiele-Community, in der sie anfing zu programmieren. Feminist Frequency greift in der neusten Episode die #WomenAreTooHardToAnimate-Debatte von 2014 auf. Hardware-Hackerin Jeri Ellsworth arbeitet derzeit an einer Spieleplattform für Augmented Reality, CastAR. Das System soll einfach zu bedienen sein und ist für Tabletop-Spiele gedacht, also alles, was auf einem Tisch gespielt wird. … Gesammelte Links #43 weiterlesen

herzteile Podcast #9: Kommen ein Baumgeist, ein Agent und ‘n Würfel in ‘ne Bar…

In der Folge mit Fokus auf Gesellschaftsspielen (die zum Anfassen!) würfelt Pecca sich nen Ast und gilbster … darf nix verraten, weil Top Secret! Sorry für das Knarzen in der Aufnahme. Das ist definitiv in der Kategorie “nicht witzig!”. Shownotes: Kodama: The Tree Spirits Puzzle Agent Halt mal kurz Der Podcast mit Andrea Meyer Professor Layton und die Schatulle der Pandora Professor Layton and the … herzteile Podcast #9: Kommen ein Baumgeist, ein Agent und ‘n Würfel in ‘ne Bar… weiterlesen

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Warum Pokémon GO erfolgreicher ist als Ingress

Pokémon GO ist ein weltweites Phänomen. Viele lieben es, andere bleiben eher skeptisch, manche hassen den Hype um die kleinen Hosentaschenmonster schon jetzt. Bisher scheint alles genau so zu sein, wie bei der Einführung von Pokémon Mitte der 90er. Den technischen Grundstein legte das 2012 erschienene Ingress. Viele der Daten, die jetzt für Pokéstops und Arenen genutzt werden, wurden damals von den Spielern eingetragen. Entsprechend … Warum Pokémon GO erfolgreicher ist als Ingress weiterlesen

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Ein Vormittag mit MaKey MaKey

Ich war schon auf einigen Veranstaltungen der Hacking-Community und auf allen wurden die tollsten Sachen gebaut. Blinkende, piepende oder manchmal auch sehr nützliche Sachen. Trotz der um mich herum herrschenden Begeisterung habe ich mich dennoch nie in einen Workshop getraut oder selbst etwas gebaut. “Hacking”, “crafting” und “making” klangen für mich immer nach zu viel Fachwissen und Sachverstand, der mir schlicht fehlt. Auch auf dem … Ein Vormittag mit MaKey MaKey weiterlesen

Zwei Frauen stehen auf einem Laufsteg und halten Smartphones in der Hand. Ihre hellen Kleider haben einen lila leuchtenden Abschluss und vorne ein schwarzes Display mit bunten LEDs.

Gamer Girls – das Spiel im Cocktailkleid

„Gegeneinander spielen“ bekommt mit den Gamer-Girls-Kleidern von Phi: Illuminated Design eine ganz neue Dimension. Denn das Spielfeld des Arcade-Games ist als großes Display aus 414 LEDs jeweils vorn am Kleid befestigt. Als Statusanzeigen dienen die LEDs auf den Schultern. Die Steuerung erfolgt mit Bluetooth über eine Smartphone-App. Einziger Nachteil: das Smartphone hält man meist vor den Körper und damit das Display. Massentauglich ist das Spiel … Gamer Girls – das Spiel im Cocktailkleid weiterlesen